Appearance
Events
I softwareudvikling refererer "event" typisk til en handling eller hændelse, der udløser en reaktion eller en række handlinger i et system eller en applikation. Events kan være alt fra brugerinteraktioner, som at klikke på en knap, til baggrundsprocesser, som at modtage en besked.
Events kan bruges i en række forskellige sammenhænge, herunder i event-drevne arkitekturer og event-baserede systemer. I event-drevne arkitekturer udgør events en vigtig del af systemet, da de muliggør løs kobling og skalerbarhed ved at tillade forskellige dele af systemet at kommunikere asynkront.
Events kan også bruges til at implementere automatisk dataoverførsel eller andre automatiserede processer. Når en event opstår, kan den udløse en række handlinger, som f.eks. at gemme data i en database, sende en email eller udløse en notifikation.
Events kan også bruges i sammenhæng med forskellige teknologier og værktøjer, f.eks. event-logs og event-tracing, som kan hjælpe med at overvåge og diagnosticere problemer i systemet eller applikationen.